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  • Intégration Cinéma/3D

    • image_titreCet exercice est destiné aux étudiants du parcours Scènes et Images numériques du master Arts. Il détaille l'ensemble des étapes permettant, à partir d'une vidéo, d'intégrer de façon cinématographiquement cohérente des éléments virtuels en 3D.

      En revanche, il n'aborde pas les problématiques liées à la lumière (ombres, colorimétrie, ambiance lumineuse, etc.) et au mouvement ou à la perspective (tracking, perspective matching, monophotomodélisation, etc.) Ceux-ci sont traités dans des exercices séparés.

  • Cette partie détaille les pré-requis nécessaires, le plan de l'exercice et donne la liste des savoirs théoriques et des compétences pratiques qu'il permet de maîtriser.

    • Fichiers de l'exercice File
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    • Rendu 3D EXR #01 File

      Attention : Il faut d'abord télécharger les quatre fichiers "Rendu 3D EXR" avant de les décompresser.

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    • Rendu 3D EXR #02 File
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    • Rendu 3D EXR #03 File
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    • Rendu 3D EXR #04 File
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  • Cette partie consiste à savoir récupérer dans After Effects les passes de rendus issues de 3DsMax et les organiser pour obtenir un résultat comparable au Beauty Render mais bien plus souple à manipuler.

  • Le rendu 3D contient des écarts colorimétriques avec la photo de référence qui rendent l'intégration moins convaincante - il s'agit donc de compenser ces écarts avec les effets d'After Effects.

  • Photo de référence et rendu 3D sont à présent équilibrés. Afin d'avoir un visuel final moins lisse et plus cinématographique, il faut réinjecter plusieurs aspects spécifiques à l'image cinématographique : flous de mouvement et de profondeur de champ, grain, déformation en barillet, vignettage, etc.

  • L'ensemble de l'intégration est terminé, et comme l'ensemble du flux de production a été réalisé en haute qualité (32b FP), il est possible de modifier l'aspect visuel du résultat pour styliser l'ambiance lumineuse.