Résumé de section
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La version LowPoly de l'objet 3D ne dispose pas encore de coordonnées de mapping, indispensables pour pouvoir appliquer correctement une texture. Il faut créer de toute pièce ce mapping, ce qui, en fonction de la complexité de l'objet 3D, peut parfois être difficile.
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Fichiers mapping UV
L'archive contient le projet ZBrush et le modèle LowPoly avec son mapping au format FBX