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Simulation physique -- rigid body

  1. Photogrammétrie d'objet : le flux de production
  2. Troisième rendu : simulation physique -- rigid body
  3. Simulation physique -- rigid body
Conditions d’achèvement
Ouvert le : mardi 6 décembre 2022, 00:00
À rendre : mercredi 7 décembre 2022, 00:00

Rendez une video illustrant la trajectoire de la balle soumise à la gravité et rebondissant sur le plan lorsque l'animation est calculée par le moteur physique de Blender (rigid  body). La vitesse initiale de la balle sera émulée à l'aide de keyframes.

Activité précédente Scène low-poly animée
Activité suivante Rendu d'une vidéo de votre première animation

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