Aperçu des sections

  • Introduction : exercice "Cute Monster"

  • Maya : rappels, généralités et interface

  • Créer une image de référence

  • Importation de l'image et mise en place de la scène

  • Création du blockout

  • Création du modèle 3D

  • Création des accessoires (yeux, dents, cornes, etc.)

  • Création des coordonnées UV

  • Création de la texture de base

  • Mise en place de l'éclairage final

  • Rendu final avec Arnold

  • Bonus : Ajout des poils avec Xgen

  • Rendu

  • Liens utiles