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Résumé de section
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Introduction à Java
- Présentation des notions d'héritage, de surcharge, de généricité
- Explication du principe de gestion de mémoire
- interfaces, méthodes par défaut, enumérations, records, classes internes, ...
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- Présentation des classes "utiles" : Object, String, ....
- Présentation des collections, des flux et de la programmation fonctionnelle
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- Gestion des erreurs en Java
- Manipulation de fichiers, sauvegardes et lectures de données
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- Création de processus, de tâches, de timers
- Principe de l'exclusion mutuelle, de synchronisation
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- Exemple de communications via
- le protocole TCP/IP
- le protocole UPD
- Utilisation de Remote Method Invocation (RMI)
- Exemple de communications via
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Elément de conception d'interactions graphiques avec la librairie JavaFX
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Video du cours de presentation de JavaFX
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Cours javaFX sur les fenêtre de dialogues évoluées via FXML
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Exemples d'outils pour tester & debugger
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