Résumé de section

  • Ce cours donne la structure d'un flux de production "simple" pour aller de la photogrammétrie à la 3D temps réel. Il doit être affiné pour permettre de reconstruire encore plus fidèlement des objets, ou être modifié pour permettre de reconstruire des textures, des textures environnementales ou des structures architecturales : ce chapitre donne des pistes pour ces différentes directions...