Résumé de section

  • Cette dernière étape permet de vérifier l'aspect final de l'objet LowPoly et de ses matériaux, éventuellement d'appliquer quelques effets de post-production (glow, profondeur de champ, etc.), et d'exporter l'ensemble vers un logiciel capable d'exploiter le résultat pour la 3D temps réel et l'interactivité (Réalité Augmentée, Réalité Virtuelle, Réalité Mixte, jeux, etc.)

    • Fichier visualisation RT

      L'archive contient le projet Marmoset (le fichier LowPoly mappé et les textures PBR fournies dans les parties précédentes sont nécessaires)

      Non disponible à moins que : Votre Adresse de courriel se termine par uphf.fr