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                    Cette première étape a deux objectifs : d'une part reconstruire en 3D l'objet photographié avec le maximum de détails, d'autre part créer une texture à partir des photos qui servira ultérieurement à élaborer le matériau PBR nécessaire à la 3D temps réel. 
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                                                            Fichiers photogrammétrie : RealityCapture FileL'archive contient le projet RealityCapture (nécessite les photos fournies), le modèle HighPoly au format FBX et la texture 8K 
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                                                            Fichiers photogrammétrie : MeshRoom File