Cet exercice est destiné aux étudiants du parcours Scènes et Images numériques du master Arts. Il détaille l'ensemble des étapes permettant, à partir d'une vidéo, d'intégrer de façon cinématographiquement cohérente des éléments virtuels en 3D.
En revanche, il n'aborde pas les problématiques liées à la lumière (ombres, colorimétrie, ambiance lumineuse, etc.) et au mouvement ou à la perspective (tracking, perspective matching, monophotomodélisation, etc.) Ceux-ci sont traités dans des exercices séparés.